假面人生 –瑪莉亞
(電腦遊戲軟體)
電腦遊戲史上首部探討雙重人格的遊戲終於問世了。「瑪莉亞」–這個遊戲將引領玩家深入探討心理學上何謂「雙重人格」,並進而了解擁有雙重人格,甚至多重人格的人的內心世界。在遊戲中玩家將扮演一位剛從醫學院畢業,就職於慈愛堂病院的外科醫師–高野 潤。而整個故事則是從遊戲的女主角–筒井 瑪莉亞意圖割腕自殺,被救護車送到慈愛堂病院開始。
主角瑪莉亞是個日法混血的十六歲女子高中生。父親筒井 純一郎是一名相當具有正義感的執業律師,與同樣是虔誠的基督徒的法國女性結婚並生下了瑪莉亞,過著幸福的婚姻生活。在十一年前父母親雙雙遇害後,瑪莉亞便與祖母過著相依為命的日子。而玩家所扮演的高野 潤,則與瑪莉亞有著雷同的身世。他的原名是吉田 潤。年幼時父親即行蹤不明,生死未卜,之後母親又因病去世,後來被親戚收養才改姓為高野。
祖母過世後不久,在瑪莉亞身上即發生了割腕自殺的事件。或許是因為有著相同的成長背景的關係吧,高野自願的擔任瑪莉亞的主治醫生以協助她的身體能早日康復。同時由於高野曾經修過心理復健的課,他也不顧內科主任桑原 律夫的反對,希望能經由心理輔導讓瑪莉亞不再有類似的消極的行為出現。遊戲便是由這裡掀開了序幕。
由於內科主任桑原 律夫極力的主張在瑪莉亞身體復原後,將瑪莉亞送到專門的心理療養所接受治療,所以玩家必須在有限的時間裡對瑪莉亞進行適當的心理輔導以順利的找出各種可能的線索。遊戲的一開始就有許多令人不得不去在意的問題點。首先,由於瑪莉亞的雙親是遭人殺害,而且瑪莉亞又是事件發生當時的,唯一的現場目擊證人,因此並不排除逃逸中的歹徒在事件發生多年後又回來找她予以滅口的可能,是自殺嗎?還是他殺呢?如果真的只是單純的自殺事件的話,由於唯一親人的祖母也已經去世,瑪莉亞是自己一個人獨住的,那麼打電話叫救護車的人又是誰?會是瑪莉亞本人嗎?還是當時在現場另外還有其他的人在?此外,由於站在現代醫學的觀點上,雙重人格的真偽很難以有限的資料去分辨,何況在現實生活中也確實不乏有罪犯意圖偽裝成雙重人格,以逃避法律刑責的案例,瑪莉亞她是否真的具有雙重人格的身分,還是她根本就是裝出來的,在遊戲的初期也很難去下定論。這一切的迷團,疑點,及其間錯縱複雜的連帶關係, 都要靠玩家的智慧以及冷靜的分析與判斷,所有的問題才會逐步的明朗化。
瑪莉亞的成長背景,確實讓她極具有可能發展成雙重人格的特質。由於在年僅五歲的時候就親眼目睹雙親遭潛入家裡的強盜殺害,從原本幸福快樂的家庭生活隨即陷入痛苦絕望的深淵(五歲的小孩可能還不懂什麼是絕望吧•••),之後相依為命多年的祖母也撒手人寰,離她而去。這些不愉快的經驗與回憶,必然對她近年來的人格的成長有著一定程度的負面影響,然而就因此斷定她確實具有雙重人格的身分,則似乎還言之過早哦!由於玩家所扮演的外科醫師高野 潤, 他同時也是瑪莉亞的心理諮詢的顧問,遊戲內容將會隨著玩家在一些特定的情況時所做的不同的抉擇,整個故事情節也會因此產生各種微妙的連鎖變化。因此事實的真相究竟會是如何?在什麼時候做了什麼樣的決策,都會成為扭轉整個故事行進方向的重要關鍵之一。瑪莉亞本人之外,其他的登場人物也都會與玩家本身有著相當豐富的互動性,而且也因此對後續的情節發展有所關聯。這些登場的人物除了前面所提過的瑪莉亞的父親筒井 純一郎,內科主任桑原 律夫,另外還有慈愛堂病院的院長神田 利一,以及與高野 潤在學生時代就是好朋友,現在是慈愛堂病院精神科醫師的本田 太陽。這幾位所謂的「NPC」往往會在適當的時機提供重要的線索給玩家。或許玩家可因此而找到問題的答案,修正原本偏離了的遊戲路線,也有可能因為是取得了錯誤的線索,反而誤導玩家越陷越深,使整個案情更加的撲朔迷離,如墬入五里霧中。而且這些配角們他們彼此之間也都相互認識,或是敵對關係,或是友好關係,因此可信度究竟如何,一般的情況通常最好是不要過早斷定的好。上述的這幾位配角都是在手冊上就有簡單的介紹,目前暫時可以透露的一部分。至於是否還有其他隱藏的角色存在,筆者在這邊自然是要先賣個關子的,且留待玩家們慢慢的去發掘吧。
除此之外,古埃及的神話故事也在遊戲當中扮演著重要的任務。由於瑪莉亞的祖母生前是個考古學家,而且曾不只一次的前往埃及進行考古的工作。在耳濡目染的環境之下,瑪莉亞自幼便對古埃及的神話故事有所了解。而這些是否因此造成日後她的人格成長的不確定因素也未可知。在多日與瑪莉亞接觸的情形下, 瑪莉亞本人確曾數次的提及古埃及神的名字,諸如:伊希絲,赫魯斯等等。而這些怪異的名字又跟瑪莉亞有著什麼樣的關係?根據筆者初步的認識,「伊希絲」似乎是悲傷與痛苦的代表性人物,而「赫魯斯」則是寓意中立的象徵。這些古埃及神名的出現真的只是如此的單純而已嗎?還是對瑪莉亞而言,其背後各有著隱含的特定意義呢?各種謎題的揭曉,恐怕也唯有玩家親自的主導整個遊戲的流程,深入故事的核心才有撥雲見日的一天。
事實上筆者在剛開始接觸到「瑪莉亞」這款遊戲時,心裡確實並不是很感興趣,而且坦白講也不是很看好。總覺得「嗯,這種題材的遊戲恐怕會很沉悶吧! 有什麼好玩的?」,然而在真正的進入遊戲後,筆者的想法在不知不覺當中被徹徹底底的改變了,這是非常有趣的地方。由於整個遊戲完全是以3D的方式來呈現,就單純的美工這一方面而言,其唯美的訴求可說是完全無庸置疑的。不可否認的,日本的遊戲製作公司長期以來在這方面的確一直有著一定程度的專業性與影響力。在其建構的3D虛擬世界裡,不論是人物模型的繪製,還是材質的貼附, 以及擬真度百分百的圖案,美工人員的功力在此都作了相當完美的演出。更引人入勝的地方是,整款遊戲在每一個章節的最後都會以一段全程真人語音的3D動畫留下一個伏筆。由於故事正好是在最精采的地方結束了(正確來講應該是“待續”),玩家唯一會做的一件事就是毫不考慮的趕緊把另一張光碟片放進去,然後繼續進行下一個章節的冒險。這種感覺有一點像是在看日劇一樣。筆者每一次都是熬到三更半夜把長達十一,二集的連續劇一口氣看完。相信應該沒有人是看日劇可以看到一半先去睡個舒服的覺,然後明天再爬起來繼續看的。因為它剛好在最緊要的關頭給你來個待續,然後就莫名其妙的唱起片尾曲來了,觀眾往往只好氣急敗壞的趕緊從十幾片的VCD當中找出下一片到底是放在哪裡?導演這種吊觀眾胃口的心態實在是太要不得了。不過同樣的運鏡手法在遊戲上來呈現卻有著令人意外截然不同的感受哦!在強烈的好奇心的驅使之下,玩家已經不自覺的陷入了遊戲所建構的虛擬世界裡,正幻化為主角,以高野 潤的姓名在進行冒險解謎。而眼前唯一的一條出路,就是如何將原本乍看之下毫不相干的線索給一一的串聯起來,並進而找出問題的答案來。
除了在3D的表現上有十分令人滿意的成績之外,值得一提的還有真人語音以及音效搭配的部分。在語音方面,遊戲製作公司所找來的配音的人員都可說是相當的貼切,很容易讓人在聽到聲音的同時與心中有所印象的那一個說話者產生連結。什麼樣的人應該會是什麼樣的聲音都配合的很有技巧。對玩家而言能夠更輕易的融入劇情裡,不會產生距離感。尤其是在進行對話的時候,即使不看遊戲畫面,玩家也能清楚的知道目前談話的對象是誰,腦海中並會浮現印象中的某位特定人物,製作公司的用心由此可見。另外,遊戲中的背景音效也很容易的會對玩家的心理變化有所誘導。玩家可能對一些決策的制定受到背景音效的鼓舞而尚未察覺。這些都是非常新鮮的感受,也唯有身歷其境的人才能體會。整個遊戲成功的營造出一種探索心靈之旅的感覺。在認識瑪莉亞的同時,玩家的內心世界也會赤裸裸的呈現在瑪莉亞與自己的面前。因此與其說成是去認識瑪莉亞,並協助她的心理輔導。但是在事實上,可能藉由遊戲的過程讓玩家認識自己的成分其實也不少。這種自我認知的體驗也請讀者諸君務必試試。
最後談到角色設定的部分。就像前面在介紹音效的地方所提到的一樣,很顯然的,遊戲製作公司相當的注重這些細節,在角色的設定上也都有很明確的區隔。 例如溫和、平易近人的院長神田,長舌、愛八卦的主角好友本田,個性孤僻、不易溝通的內科主任桑原。每一個登場的配角都分別的代表了不同的類型。生動鮮明的各種個性連貫了整個遊戲。由於這些配角們相互之間的敵對或友善關係並不明確,玩家要如何與他們進行互動,這也是必須要去考量的。因為隨著採取不同的態度,所獲得的情報或資訊也可能會有所不同。如何得到想要的線索,如何知道獲得的線索是否為正確無誤的,這幾點都是玩家在遊戲的過程中要去特別小心在意的地方。
平心而論,「瑪莉亞」這一款遊戲確實是值得推薦的好作品,相當的令人意猶未盡。而且筆者在這邊也忍不住要偷偷的提一下的就是,它是沒有固定的結局的。沒錯!目前已知的可能結局至少有三種。這個特色是其他諸如角色扮演或者動作,射擊之類的遊戲比較少見的地方。相對的,遊戲本身的耐玩度也因此提高許多。前面一再提到,一再強調的一點就是:遊戲的故事發展是沒有既定的路線的。它會隨著玩家的反應而引發各種不同的事件,或者同一事件發生的前後順序有所改變。不同的人在進行遊戲時所碰到的情節都會不盡相同,因為每個人對同一問題所會採行的處理態度不太可能會完全一樣。所以當兩個玩家在相互討論的時候,你可能會聽到類似如下的對話「咦!怎麼會有這一段?我完全沒玩到。」「你這個物品是幹什麼用的?我怎麼沒看過。」等。當玩家以某一部情節過關後, 他將可以看到敘述這段情節的精采結局動畫,而且以後想再看一次時也隨時都可以播放來看。同樣的,如果你想看到其他不同種類的結局時,當然你要先以不同的方式,走不同的路線,然後你才有可能看得到。
筒井 瑪莉亞,一個十六歲,疑似患有雙重人格的女子高中生,五歲時父母雙亡,在祖母過世後意圖割腕自殺。高野
潤,就職於慈愛堂病院的外科醫師,
現年二十六歲,十一年前生父下落不明。這兩個乍看毫不相干的人物,在當年的悲劇已逐漸被世人遺忘的時候,冥冥中似乎有著某種未知的神秘力量,讓他們不得不在十一年後的今天認識對方,發現彼此的存在。從此他們將知道在今後的生命裡,對方的存在會是個無法改變的事實。
平日行善,篤信基督的律師夫婦為何會引來致命的殺機••••?
高野 潤的生父又為何會下落不明?如今是生?是死••••?
單純的女子高中生自殺事件背後是否隱含著不可告人的陰謀••••?
而看似平靜的慈愛堂病院裡,今後又將會掀起什麼樣的大風大浪?
••••••••
••••不•醫生你不要再問我了••••••••••••••••
••••••我什麼都不記得了••••••••••••••
••••我什麼都•••不•••知•••道•••••••••
••我不知道你在說些什麼••••••
• ••••••••我不是瑪莉亞••••••我是•••
•產品名稱:瑪莉亞---假面人生
• 語言模式:中文(附中文手冊)
• 類型:推理解謎
• 硬體需求:Windos95/98,Pentium166MHz以上,16MB以上1MB(最小化Install)
支援Direct3D顯示卡,4MB以上,硬碟空間100MB以上,支援
DirectSound音效卡,CD-
ROM 4倍速以上,滑鼠、鍵盤、搖桿
,Directx
6.1(內附)以上版本
•研發、發行公司:Break
•代理公司:協和國際多媒體
•參考售價:NT$890
作者林政憲先生.由協和國際多媒體股份有限公司提供
心靈電影編輯 白雅美
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